Rechtliches

ALLGEMEINE
GESCHÄFTS­BEDINGUNGEN

Diese Allgemeinen Geschäftsbedingungen (AGB) gelten für alle Buchungen und Leistungen der Laugh Events – Leonard Marx & Janik Weidemann GbR (nachfolgend „Try Not To Laugh" oder „wir"), Immenstraße 13, 14542 Glindow, E-Mail: event@try-not-to-laugh.de.

§ 1 Geltungsbereich

Diese AGB gelten für alle zwischen Try Not To Laugh und dem Kunden (nachfolgend „Buchender") geschlossenen Verträge über die Durchführung von Try-Not-To-Laugh-Veranstaltungen, sowohl im mobilen Format (Wir kommen zu Euch) als auch im stationären Format (Pop-up Raum). Abweichende Bedingungen des Kunden werden nicht anerkannt, es sei denn, wir stimmen ihrer Geltung ausdrücklich in Textform zu.

§ 2 Vertragsschluss

2.1 Termine im Raum (Online-Buchung)

Die Anzeige freier Termine auf unserer Website ist noch kein verbindliches Angebot. Mit Auswahl von Termin und Personenzahl, der Zustimmung zu diesen AGB und dem Klick auf „Zahlungspflichtig buchen" gibt der Buchende ein verbindliches Angebot ab. Der gewählte Termin wird ab diesem Zeitpunkt für bis zu 30 Minuten für die Bezahlung reserviert.

Der Vertrag kommt zustande, sobald die Zahlung erfolgreich abgeschlossen ist. Wir bestätigen dies unverzüglich per E-Mail. Wird die Zahlung nicht innerhalb der Reservierungszeit abgeschlossen, verfällt die Reservierung. Geht eine Zahlung erst ein, nachdem der Termin anderweitig vergeben wurde, kommt kein Vertrag zustande und wir erstatten den vollen Betrag.

2.2 Mobile Veranstaltungen und Firmenevents

Eine Anfrage per E-Mail oder über das Anfrageformular ist unverbindlich. Wir erstellen daraufhin ein individuelles Angebot; der Vertrag kommt erst durch unsere Bestätigung in Textform (E-Mail) zustande. Die gesamte Abwicklung läuft bei uns papierlos: Angebot, Bestätigung, Rechnung und sonstige Mitteilungen versenden wir per E-Mail. Für Erklärungen genügt uns immer die Textform, eine einfache E-Mail reicht also; gesetzliche Rechte bleiben davon unberührt.

Der Buchende ist verpflichtet, alle für die Durchführung relevanten Angaben (Termin, Ort, Personenanzahl, besondere Anforderungen) vollständig und wahrheitsgemäß zu machen.

§ 3 Leistungsumfang

3.1 Termine im Raum

Bei einer Buchung über unsere Website erbringen wir:

Film und Clips sind Bestandteil der Leistung und im Preis enthalten. Wir stellen sie am Tag nach dem Termin, spätestens innerhalb von drei Tagen, über einen persönlichen Link zum Download bereit; der Link ist 7 Tage erreichbar. Länge und Anzahl der Clips ergeben sich aus dem Verlauf der Session; ein Anspruch auf eine bestimmte Szene besteht nicht.

3.2 Mobile Veranstaltungen und Firmenevents

Hier umfasst die Leistung zusätzlich Auf- und Abbau des technischen Setups. Anzahl der Runden, Gruppengrößen, Zeitrahmen und Zusatzleistungen richten sich nach dem individuellen Angebot; auch dort bekommt jede Gruppe ihren eigenen Film. Änderungen des Leistungsumfangs bedürfen einer Vereinbarung in Textform.

§ 4 Preise und Zahlung

4.1 Termine im Raum

Es gilt der bei der Buchung angezeigte Gesamtpreis. Maßgeblich ist der Tag des Spiels, nicht der Tag der Buchung. Für Spieltage im Eröffnungsmonat Dezember 2026 gilt ein Pauschalpreis pro Spiel, unabhängig von der Personenzahl: 1. bis 6. Dezember 2026 kostenlos, 7. bis 13. Dezember 2026 25 €, 14. bis 20. Dezember 2026 50 €, 21. bis 31. Dezember 2026 75 €. Für Spieltage ab dem 1. Januar 2027 beträgt der Preis 60 € Raumgebühr pro Buchung zuzüglich 15 € pro Person. Gemäß § 19 UStG (Kleinunternehmerregelung) wird keine Umsatzsteuer berechnet. Der Gesamtpreis ist bei der Buchung vollständig im Voraus online zu zahlen; eine Zahlung vor Ort ist nicht möglich. Beträgt der Gesamtpreis 0 €, entfällt die Zahlung; stattdessen gilt § 4.2.

Die Zahlung wird über den Zahlungsdienstleister Stripe abgewickelt. Welche Zahlungsarten zur Verfügung stehen, wird auf der Bezahlseite angezeigt. Gutschein- und Rabattcodes werden auf der Bezahlseite unter „Aktionscode hinzufügen" eingelöst; pro Buchung kann ein Code eingelöst werden.

4.2 Kostenlose Termine

Bei Terminen mit einem Gesamtpreis von 0 € ist bei der Buchung eine Mobilnummer anzugeben. Da keine Zahlung den Platz bindet, bitten wir rund 24 Stunden vor Terminbeginn per E-Mail um eine kurze Zusage, die mit einem Klick erteilt wird. Bleibt die Zusage bis 6 Stunden vor Terminbeginn aus, wird die Buchung automatisch storniert und der Platz wieder freigegeben; darüber informieren wir per E-Mail. Kosten entstehen dadurch nicht, eine erneute Buchung ist jederzeit möglich. Buchungen, die weniger als 24 Stunden vor Terminbeginn eingehen, gelten als zugesagt.

4.3 Mobile Veranstaltungen und Firmenevents

Preise, Zahlungsarten und Fälligkeit richten sich nach dem jeweiligen Angebot. Soweit dort nichts anderes vereinbart ist, gilt ein Zahlungsziel von 14 Tagen ab Rechnungsdatum, spätestens jedoch ist die Zahlung am Tag vor der Veranstaltung fällig; bei kurzfristigeren Buchungen ist sie sofort fällig. Bei Zahlungsverzug sind wir berechtigt, die Leistung zurückzuhalten und gesetzliche Verzugszinsen geltend zu machen.

§ 5 Stornierung und Rücktritt

5.1 Kein Widerrufsrecht bei Terminbuchungen

Die Buchung eines Termins ist eine Dienstleistung im Zusammenhang mit Freizeitbetätigungen, für die ein spezifischer Termin vorgesehen ist. Ein gesetzliches Widerrufsrecht besteht daher nicht (§ 312g Abs. 2 Nr. 9 BGB). Stattdessen gilt die folgende Stornoregel.

5.2 Stornierung durch den Kunden (Termine im Raum)

Die Stornierung erfolgt über den Storno-Link in der Buchungsbestätigung oder in Textform (E-Mail) an event@try-not-to-laugh.de. Maßgeblich ist der Zeitpunkt des Eingangs bei uns. Die Erstattung erfolgt auf das bei der Buchung verwendete Zahlungsmittel. Wurde ein Gutschein eingesetzt, erhält der Buchende dessen eingesetzten Wert nach derselben Regel als neuen Gutschein zurück.

Bei kostenlosen Terminen gibt es nichts zu erstatten, weil kein Betrag gezahlt wurde; die Stornierung ist bis zum Terminbeginn über den Storno-Link möglich und wir bitten darum, sie früh vorzunehmen, damit der Platz wieder frei wird.

Dem Kunden bleibt der Nachweis vorbehalten, dass uns kein oder ein wesentlich geringerer Schaden entstanden ist.

5.3 Stornierung durch den Kunden (Firmenevents und mobile Veranstaltungen)

Für alle Veranstaltungen, die auf einem individuellen Angebot beruhen, gilt unabhängig vom Ort – also auch dann, wenn die Gruppen in unseren Raum kommen – die folgende Staffel:

Stornierungen sind in Textform (E-Mail) an event@try-not-to-laugh.de zu richten. Der Nachweis eines geringeren Schadens bleibt vorbehalten.

5.4 Rücktritt durch Try Not To Laugh

Wir behalten uns das Recht vor, vom Vertrag zurückzutreten, wenn höhere Gewalt (z. B. technischer Totalausfall, Naturkatastrophen, behördliche Verbote) die Durchführung unmöglich macht oder wenn der Buchende gegen wesentliche Vertragspflichten verstößt. Bei einer Absage durch uns erstatten wir bereits geleistete Zahlungen vollständig; eingesetzte Gutscheine erhält der Buchende als neuen Gutschein zurück. Weitergehende Schadensersatzansprüche sind ausgeschlossen, soweit nicht § 9 etwas anderes bestimmt.

§ 5a Gutscheine

Gutscheine können online erworben werden. Es handelt sich um Wertgutscheine: Der Gutschein lautet auf einen Eurobetrag, der sich aus der beim Kauf gewählten Personenzahl zum regulären Preis pro Person (derzeit 15 €) ergibt. Der Betrag steht im Gutschein und in der Gutschein-E-Mail; er wird bei einer Buchung im Raum als Guthaben vom Gesamtpreis abgezogen. Eine etwaige Raumgebühr ist im Gutscheinwert nicht enthalten. Der Gutscheincode wird nach erfolgreicher Zahlung per E-Mail zugesandt.

Widerrufsbelehrung für den Kauf von Gutscheinen

Widerrufsrecht: Sie haben das Recht, binnen vierzehn Tagen ohne Angabe von Gründen diesen Vertrag zu widerrufen. Die Widerrufsfrist beträgt vierzehn Tage ab dem Tag des Vertragsabschlusses. Um Ihr Widerrufsrecht auszuüben, müssen Sie uns (Laugh Events – Leonard Marx & Janik Weidemann GbR, Immenstraße 13, 14542 Glindow, E-Mail: event@try-not-to-laugh.de) mittels einer eindeutigen Erklärung (z. B. ein mit der Post versandter Brief oder eine E-Mail) über Ihren Entschluss, diesen Vertrag zu widerrufen, informieren. Sie können dafür das untenstehende Muster-Widerrufsformular verwenden, das jedoch nicht vorgeschrieben ist. Zur Wahrung der Widerrufsfrist reicht es aus, dass Sie die Mitteilung über die Ausübung des Widerrufsrechts vor Ablauf der Widerrufsfrist absenden.

Folgen des Widerrufs: Wenn Sie diesen Vertrag widerrufen, haben wir Ihnen alle Zahlungen, die wir von Ihnen erhalten haben, unverzüglich und spätestens binnen vierzehn Tagen ab dem Tag zurückzuzahlen, an dem die Mitteilung über Ihren Widerruf dieses Vertrags bei uns eingegangen ist. Für diese Rückzahlung verwenden wir dasselbe Zahlungsmittel, das Sie bei der ursprünglichen Transaktion eingesetzt haben, es sei denn, mit Ihnen wurde ausdrücklich etwas anderes vereinbart; in keinem Fall werden Ihnen wegen dieser Rückzahlung Entgelte berechnet. Mit dem Widerruf wird der Gutscheincode deaktiviert.

Muster-Widerrufsformular

(Wenn Sie den Vertrag widerrufen wollen, dann füllen Sie bitte dieses Formular aus und senden Sie es zurück.)

An Laugh Events – Leonard Marx & Janik Weidemann GbR, Immenstraße 13, 14542 Glindow, E-Mail: event@try-not-to-laugh.de
Hiermit widerrufe(n) ich/wir (*) den von mir/uns (*) abgeschlossenen Vertrag über den Kauf des folgenden Gutscheins: ___
Bestellt am (*) ___ / erhalten am (*) ___
Name des/der Verbraucher(s): ___
Anschrift des/der Verbraucher(s): ___
Unterschrift des/der Verbraucher(s) (nur bei Mitteilung auf Papier): ___
Datum: ___
(*) Unzutreffendes streichen.

§ 6 Pflichten der Teilnehmenden

Alle Teilnehmenden sind verpflichtet:

Die Einwilligung umfasst die Aufzeichnung von Bild und Ton im Spielraum, die Erstellung eines biometrischen Erkennungsmusters aus dem Gesicht zur Zuordnung der Reaktionen sowie die maschinelle Umwandlung des Gesprochenen in Text und dessen Auswertung durch ein Sprachmodell für den Spielablauf und den Schnitt. Sie ist für die Teilnahme zwingend erforderlich, da die Aufzeichnung integraler Bestandteil des Spielprinzips ist. Der vollständige Wortlaut wird vor der Erteilung angezeigt und anschließend per E-Mail zugeschickt; Einzelheiten stehen in der Datenschutzerklärung. Wer keine Einwilligung erteilen möchte, kann nicht am Spiel teilnehmen; bereits gezahlte Beträge werden in diesem Fall anteilig erstattet. Erteilt wird die Einwilligung ausschließlich digital – im Spieler-Portal oder auf einem Gerät im Spielraum, in beiden Fällen mit demselben Wortlaut; ein Formular in Papierform gibt es nicht. Der Widerruf ist dagegen an keine Form gebunden: ein Wort an die Spielleitung genügt.

6.1 Spieler-Portal & hochgeladene Inhalte

Nach Buchungsbestätigung stellen wir der Gruppe ein zugangsgeschütztes Online-Portal zur Verfügung, über das Teilnehmende freiwillig eigene Dateien für die Personalisierung der Session hochladen können. Wer Dateien hochlädt, versichert, über die dafür erforderlichen Rechte zu verfügen und dass abgebildete oder hörbare Personen mit der Nutzung im Rahmen der Veranstaltung einverstanden sind. Das Hochladen rechtswidriger Inhalte ist untersagt; wir sind berechtigt, solche Inhalte ohne Vorankündigung zu entfernen.

Sämtliche Portaldaten (Profile und Dateien) werden spätestens einen Tag nach dem Termin automatisch gelöscht (Details in der Datenschutzerklärung). Teilnehmende sollten daher nur Kopien hochladen und ihre Originale behalten; für den Verlust hochgeladener Dateien übernehmen wir keine Haftung. Zugangsdaten (Gruppen-Link und Passwörter) sind vertraulich zu behandeln.

6.2 Mitgebrachte Gegenstände & Requisiten

Im stationären Format steht neben dem Spielraum ein Nebenraum mit Requisiten zur Verfügung, die während der Session genutzt werden dürfen. Teilnehmende dürfen darüber hinaus eigene Gegenstände mitbringen und im Spiel einsetzen.

Nicht mitgebracht oder eingesetzt werden dürfen insbesondere: Waffen und waffenähnliche Gegenstände; Messer, Scheren und andere scharfe oder spitze Gegenstände; offenes Feuer, Pyrotechnik sowie Rauch- und Nebelmittel; Flüssigkeiten, Farben, Sprays und sonstige Stoffe, die Einrichtung, Technik oder Kleidung beschädigen oder verschmutzen können; Tiere; Gegenstände, deren Besitz oder Verwendung gegen geltendes Recht verstößt. Untersagt sind ferner Gegenstände und Handlungen, die andere Teilnehmende körperlich gefährden, verletzen oder in ihrer Würde herabsetzen.

Die Spielleitung entscheidet im Einzelfall über die Zulassung mitgebrachter Gegenstände und kann deren Einsatz jederzeit untersagen; sie übt insoweit das Hausrecht nach § 8 aus. Für mitgebrachte Gegenstände übernehmen wir keine Haftung, insbesondere nicht für Verlust oder Beschädigung. Mitgebrachte Gegenstände sind nach der Session wieder mitzunehmen; zurückgelassene Gegenstände dürfen wir nach vier Wochen entsorgen.

6.3 Musik und andere urheberrechtlich geschützte Inhalte

Was im Spielraum zu hören ist, nehmen die Mikrofone mit auf und es kann im Film der Gruppe landen. Für fremde Musikaufnahmen besitzen wir keine Rechte, die eine solche Aufnahme und die Weitergabe im Film abdecken würden. Deshalb ist das Abspielen ganzer Musiktitel, deren Rechte von der GEMA, einer anderen Verwertungsgesellschaft oder einem Tonträgerunternehmen wahrgenommen werden, in den Spielräumen und auf dem Veranstaltungsgelände nicht gestattet – weder von eigenen Geräten noch aus dem Spieler-Portal. Zulässig sind eigene Aufnahmen, Werke, für die die Teilnehmenden selbst über die erforderlichen Rechte verfügen, sowie lizenz- und vergütungsfreie Musik.

Enthalten hochgeladene Videos, Sprachnachrichten, Präsentationen oder Memes fremde Musik oder sonstige geschützte Inhalte, dürfen wir diese Stellen im Film stummschalten oder herausschneiden. Für eigene Werbung verwenden wir ausschließlich Ausschnitte, die frei von Rechten Dritter sind.

Teilnehmende, die entgegen dieser Regelung geschützte Werke einsetzen, sind für die daraus entstehenden Vergütungs- und Schadensersatzansprüche selbst verantwortlich und stellen Try Not To Laugh insoweit von Ansprüchen Dritter frei. Die Spielleitung kann den Einsatz von Musik jederzeit untersagen.

§ 7 Mindestalter & Jugendschutz

Die Teilnahme an Try-Not-To-Laugh-Veranstaltungen ist ab einem Alter von 12 Jahren gestattet. Teilnehmende unter 18 Jahren dürfen nur mit ausdrücklicher Einwilligung eines Erziehungsberechtigten teilnehmen. Dazu geben sie im Spieler-Portal Namen und E-Mail-Adresse des Erziehungsberechtigten an; dieser bestätigt die Einwilligung über einen Link aus dem eigenen Postfach. Ist ein Erziehungsberechtigter am Termin selbst anwesend, kann die Bestätigung auch dort erfolgen: die Spielleitung stellt nach Vergewisserung der Berechtigung einen Bestätigungslink aus, der auf dem eigenen Gerät des Erziehungsberechtigten geöffnet wird. Hat der Erziehungsberechtigte vor Ort kein eigenes Gerät dabei, kann derselbe Link nach derselben Vergewisserung auf einem Gerät im Spielraum geöffnet werden; die Bestätigung wird in diesem Fall als vor Ort erteilt festgehalten. Ein Formular in Papierform gibt es dafür nicht; die Bestätigung läuft immer über den persönlichen Link. Bei gemeinsamem Sorgerecht erklärt der bestätigende Elternteil, im Einverständnis mit dem anderen Elternteil zu handeln.

Teilnehmende unter 16 Jahren dürfen zusätzlich nur teilnehmen, wenn ein Erziehungsberechtigter oder eine von diesem beauftragte volljährige Person (Begleitperson) während der gesamten Session im Spielraum anwesend ist und mitspielt. Die Begleitperson wird bei der Anmeldung im Spieler-Portal namentlich benannt und zählt zur Gruppe. Liegt bis zum Terminbeginn keine Bestätigung des Erziehungsberechtigten vor oder fehlt die Begleitperson, kann die betreffende Person nicht teilnehmen. Von Teilnehmenden unter 18 Jahren verwenden wir grundsätzlich kein Material für Werbung. Der Buchende ist dafür verantwortlich, Mindestalter und Begleitung sicherzustellen.

§ 8 Hausrecht & Ausschluss

Try Not To Laugh behält sich vor, Personen von der Veranstaltung auszuschließen, die unter erheblichem Alkohol- oder Drogeneinfluss stehen, aggressives oder gefährliches Verhalten zeigen oder gegen die Teilnahmeregeln verstoßen. Ein Anspruch auf Erstattung des Buchungspreises besteht in diesen Fällen nicht.

§ 9 Haftung

9.1 Haftung von Try Not To Laugh

Wir haften unbeschränkt für Schäden aus der Verletzung des Lebens, des Körpers oder der Gesundheit sowie für vorsätzliche und grob fahrlässige Pflichtverletzungen.

Für leicht fahrlässige Verletzungen wesentlicher Vertragspflichten (sog. Kardinalpflichten) haftet Try Not To Laugh der Höhe nach begrenzt auf den vorhersehbaren, vertragstypischen Schaden.

Im Übrigen ist die Haftung für leichte Fahrlässigkeit ausgeschlossen.

9.2 Haftung der Teilnehmenden

Teilnehmende haften für von ihnen schuldhaft verursachte Schäden an Equipment, Einrichtung und Räumlichkeiten in voller Höhe. Der Buchende haftet gesamtschuldnerisch für alle von der gebuchten Gruppe verursachten Schäden. Entsteht durch das Verhalten der Gruppe ein Reinigungsaufwand, der über die übliche Nutzung hinausgeht, stellen wir die tatsächlich angefallenen Kosten in Rechnung.

9.3 Gesundheitliche Voraussetzungen

Die Teilnahme erfolgt auf eigene Gefahr. Try Not To Laugh übernimmt keine Haftung für gesundheitliche Beeinträchtigungen, die auf bestehende Vorerkrankungen zurückzuführen sind. Personen mit bekannten Erkrankungen (z. B. Herzprobleme, Epilepsie), die durch intensive Lachreize ausgelöst werden könnten, nehmen auf eigenes Risiko teil.

§ 10 Urheberrecht & Highlight-Video

Mit Zahlung des Buchungspreises erhalten die Teilnehmenden an Film und Clips ein einfaches, zeitlich und räumlich unbeschränktes Nutzungsrecht für private Zwecke. Dazu gehört, den Film herunterzuladen, zu behalten, zu kopieren und im privaten Umfeld weiterzugeben – innerhalb der Gruppe ohnehin. Die Dateien bleiben nach dem Download bei den Teilnehmenden; eine Rückgabe oder Löschung durch sie verlangen wir nicht.

Eine öffentliche Veröffentlichung, etwa in sozialen Netzwerken oder auf öffentlichen Plattformen, ist nur zulässig, wenn alle im Film erkennbaren Personen damit einverstanden sind (§ 22 KUG) und keine Rechte Dritter verletzt werden. Eine kommerzielle Nutzung des Films ist ohne unsere Zustimmung in Textform untersagt. Die Urheberrechte an Schnitt, Grafik und Musik des Films bleiben bei uns.

Ausschnitte aus den Aufnahmen verwenden wir für eigene Marketingzwecke (z. B. Website, Social Media) nur mit gesonderter Einwilligung aller darauf erkennbaren Personen.

10.1 Bonus für die Freigabe

Vor der Session fragen wir jede teilnehmende Person einzeln, ob wir Ausschnitte ihrer Aufnahmen für eigene Werbung verwenden dürfen. Die Freigabe ist freiwillig und hat keinen Einfluss auf Spiel, Preis oder Film.

Termine im Raum: Erteilen alle Personen der Gruppe diese Einwilligung, erhält jede von ihnen nach dem Termin per E-Mail einen persönlichen Gutschein über 25 % auf einen weiteren Besuch. Voraussetzung ist zusätzlich, dass alle gebuchten Plätze im Spieler-Portal angemeldet sind und jede dieser Personen eine E-Mail-Adresse angegeben hat. Lehnt auch nur eine Person ab oder nimmt eine Person unter 18 Jahren teil, verwenden wir von diesem Termin nichts für Werbung und es wird kein Gutschein ausgestellt.

Firmenevents und mobile Veranstaltungen: Dort entscheidet jede Person für sich. Wer zustimmt und eine E-Mail-Adresse angegeben hat, erhält den Gutschein unabhängig von der Entscheidung der anderen. Verwendet werden ausschließlich Ausschnitte, auf denen nur zustimmende Personen erkennbar sind; von Personen unter 18 Jahren verwenden wir auch hier nichts.

Der Bonusgutschein ist persönlich und nicht übertragbar. Die Einwilligung kann jederzeit mit Wirkung für die Zukunft widerrufen werden; ein bereits ausgestellter Gutschein bleibt dabei gültig und wird nicht zurückgefordert.

§ 11 Datenschutz

Die Verarbeitung personenbezogener Daten erfolgt gemäß unserer Datenschutzerklärung, die Bestandteil dieser AGB ist.

§ 12 Schlussbestimmungen

Es gilt das Recht der Bundesrepublik Deutschland. Gerichtsstand ist, soweit gesetzlich zulässig, Potsdam. Sollten einzelne Bestimmungen dieser AGB unwirksam sein oder werden, bleibt die Wirksamkeit der übrigen Bestimmungen unberührt.